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我是一名具有良好美学和多媒体技术背景的技术美术,致力于将美学理念融入游戏美术实现中,同时熟练掌握Unity等游戏引擎和相关美术制作软件,在游戏开发中发挥了重要作用。
XXX-kaiyunI体育官网网页登录入口-ios/安卓/手机版app下载 | 2018/12-至今 |
技术美术TA
我在某增值服务公司担任技术美术TA,主要负责移动游戏项目的美术制作,与程序、策划、音乐等多个团队密切合作,确保项目的高质量完成。在该公司,我参与了某项目的开发和维护,以及某某游戏的美术制作。在这个项目中,我与其他部门紧密合作,共同调整游戏画面和音效效果,将游戏体验和美学度提升到了一个全新的高度。同时,我还主导了某次团队内部的美术培训,帮助新人快速掌握相关技能,提升了整个团队的艺术实力。
XXX项目 | 2018/12-2019/03 |
某项目是一款基于AR技术的增强现实应用,主要用于某知名景点的导览和互动。在这个项目中,我主要负责游戏的美术设计和实现,与AR算法工程师紧密协作,确保AR效果和游戏画面的***融合。为了实现更好的游戏体验效果,我还掌握了Unity的Shader编写,通过对特效的优化处理,提高了游戏画面的质量和运行效率。在项目的后期,我们还对应用的体验效果进行了多次测试和调整,不断优化用户的交互体验和画面效果,提升了用户留存率和满意度。
上海大学 | 2014/09-2018/07 |