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游戏3D场景设计 7-12k
上海 3-5年 大专
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职位介绍
  • Maya
  • Zbrush
  • 场景设计
  • 3D设计
  • 中国风
  • 写实风
  • 二次元风
  • 卡牌游戏
  • 道具设计
  • 地图编辑
岗位职责: 1.制作场景的3D建模和贴图 2.制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果) 3.协助图形工程师一起提升游戏的美术品质 职位要求: 1.美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力 2.熟练使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop等软件 3.3年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格 4.对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力 5.熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程 6.喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术 7.良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现 8.熟悉当前流行的元素,游戏,有欧美卡通项目经验优先

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