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- 岗位职责: 1.研究游戏的美术表现,实现效果Demo; 2.配合美术在3D引擎还原原画效果; 3.分析游戏中性能问题,测试并给出优化标准和优化方案; 4.优化美术制作流程,开发和维护美术工具。 任职要求: 1.熟练掌握一款3D游戏引擎(U3D,UE),并拥有至少一款3D游戏开发经验; 2.熟悉计算机图形学,了解主流渲染技术,渲染管线和Shader; 3.热爱游戏,拥有良好的审美,喜欢研究游戏表现。
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