陈女士
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- 职位介绍
- zbrush
- maya
- substance
- 3dmax
- 岗位职责:负责次世代场景制作与管理,配合部门经理协调管理团队。 1.负责游戏中场景模型制作(建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作) 2.负责等场景氛围制作; 3.制定场景物件的品质标准并制定可量化的生产规范; 4.对接外包,优化反馈,确保最终品质 5.按照要求规划,负责整理导入和管理游戏内美术资源; 职位要求: 1.有较好的美术功底,对造型和色彩有良好的把握能力. 2.能熟练使用3DMax、Maya、Zb、Sp等必要软件。 3.具有较强的团队意识,积极向上,理解能力强。 4.行业经验3-5年
- 其他信息
- 所属部门:制作
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